|
Et Enkle En-Topladder
Gennemhuller!
Pladders er unik blandt
kasinospil.
Det er det eneste
spil i det kasino hvor
huset giver spilleren
terning og siger:
"Her,beat us if
you can .
I blackjack
kasinoet ikke rækker dig
kortene og
siger:"Her,shuffle and
deal and decide how you_
_ll leg den hus hånder."
I roulette du
ikke får at pumpe hjulet
og spinde bolden og
forsøge at ramme dit
tal.
Selv i
traditionel baccarat,
hvor du får at handle,
du har ingen siger i
blandingen eller leg af
hænder - i kortslutning,
din at handle er
vinduespynt.
I alle andre
kasinospil du er en
tilstedeværende til Lady
Lucks forførende dans;
i pladders du er
hendes dansmage og
hendes partner.
Pladder kan opdeles i to
særskilte spil.
Theres det
matematiske spil baseret
on sandsynlighederne
iboende i to seks-sided
terning og der er det
fysiske spil hvor
mennesker ruller
terning.
Førstnævnte er
guldfoden hvor at lave
de bedst mulige væddemål
er nøgleelementet.
sidstnævnte er
det fondsmarked, hvor
millioner kan vindes af
smarte investorer.
Hvis du er en
begynderpladdersspiller
og du ser på layouten,
det kan være baffling -
squiggles, designer,
tal, symboler.
At tjekke ud
handlingen ved et
pladdersbord kan være
frightening - det er et
spil med dens eget
unikke og omfattende
sprog;
det egen
rigourous pålagde told
og overtro.
Og en gazillion
vædder, mest dårlig.
Endnu, strippede af dets
makeup, sprog og kjole,
pladders er ligefrem og
simple.
Skyderen afgiver et
væddemål på den Pass
Line og bliver givet
terning;
dette bliver
kaldt den "komme-ude"
rulle.
Han vil rulle en
7 eller 11, umiddelbare
vindere;
undgå de 2, 3,
eller 12, umiddelbare
tabere, eller etabler
et" punkt," dvs., et af
det følgende tal:
4, 5, 6, 8, 9,
eller 10. Hvis han
etablerer et punkt, han
skal ramme dette punkt
før han ruller en 7 in
orden at vinde.
Hvis han ruller
en 7 før han ruller sit
punkt, han - og alle som
satsede på den Pass Line
- mister.
Thats spillet.
Tilføj til Pass
Line-væddemålet det
Komme væddemål, som
bliver lavet efter
punktet bliver
etableret, og følger de
præcise samme regler som
det Pass Line væddemål,
og du har de to bedste
væddemål af spillet.
Ja du kan vanskeliggøre
ting ved at kaste i den
Gør ikke Pass/Don't
Komme valgmuligheder men
vi vil ikke som kun
foragtede spilleres
bitte mindretal nærme os
spillet fra denne
vinkel.
Suffive det at
sige at hvis du er ved
at begynde at spille
pladder for den første
gang, du vil være
nervøst nok ved bordet.
Du vil ikke
behøve de andre spillere
gloende ved dig som er
ens hvad de vil gøre
hvis du leger den ikke
Passerer eller ikke
Kommer.
Passer og Kom er gode
væddemål eftersom huset
har en cirka 1.4 pct.s
kant på hver.
Hvad gør sådan et
kantmiddeltal?
Ganske enkelt
dette for hver US-dollar
100 væddede på
Adgangskortet eller
Komme, dig lang-løbetur
forventning vil være et
tab af US-dollar 1.40.
Ikke for slem.
Denne kant kan
være yderligere nedsat
af det at tage "odds" på
punkttallet.
Oddset er et
væddemål der kan være
lige til eller mere end
det beløb du har på
Adgangskortet eller
Kommet.
Hvis du er ved at
vædde US-dollar 5, og
det kasino hvor du er
legende tillader double
odds, du kan invest
US-dollar 10 i odds bag
dit Adgangskort eller
Komme væddemål.
Husbetaler dette
væddede af ved"
egentligt odds" og
derfor har ingen kant på
væddemålet.
At lave at Pass Line og
Komme væddemål og
bakkende dem med odds
giver dig en solid
matematisk tilgang.
Der er også some
øvrig gode væddende
valgmuligheder.
Du kan "Stille"
de 6 and/our 8 i
mangefold af US-dollar 6
og, hvis du vinder på
enten, du vil få
indskudt US-dollar 7.
Huskanten på dette er et
lavpunkt 1.5 procent.
I Vegas og
Mississippi-kasinoer du
kan" købe" de 4 and/our
10 ved at betale en
kommission af femprocent
når den væddede vinder.
Huskanten på en
US-dollar 25
købsvæddemål er omkring
1.3 procent. (Denne
slags" køb" er ikke
disponibel i Atlantic
City - der du skal
betale den fem pct.se
kommission om væddemålet
vinder eller mister,
næsten triplende husets
kant.)
In Tunica du kan
købe de 5 og 9 og blot
betale en US-dollar 1
bestiller hvis den
væddede vinder.
Dette reducerer
huskanten til ca. 1
procent.
Det fysiske spil af
pladder indeholder et
kontroversielt område
dvs. lige nu begyndende
at nå bevidstheden af
nogle pladdersspillere.
Når kasinorækker
dig terning, det har
skabt et regelsæt og en
bordstruktur havde til
hensigt at randomisere
rullen.
Du må ramme
bagvæggen hvor
skumgummipyramider
afbøjer terning.
Kasinoet
forventer at skyderne
har ingen faktisk
indflydelse over terning
engang de forlader hans
hånd.
De fleste
besøgende forfattere
samtykker at pladders er
tilfældig og at skydere
ikke har nogen
indflydelse.
Imidlertid jeg
mener at visse skydere
har, gennem praksis
and/our omfattende leg,
forfinede deres at rulle
relevant hvor de må nok
indflydelse over terning
ændre et svagt negativt
spil (når du laver de
gode væddemål) til et
svagt positivt spil.
Denne koncept
bliver kaldt "rytmisk
rulning" eller"
terningestyrer" og
involverer sættende
terning og leverende
terning i en konsekvent
mode.
Hvis jeg er højre om
rytmisk rulning på det
tidspunkt den højre
en-topunch af pladder
bliver klar.
Jakel 1. Få væddemålene
med de nederste
huskanter, til at
Passere og til at Komme
Jakel 2. Lære hvordan at
levere terning til
indflydelse udfaldet i
din favor.
Gør disse to trin og du
kunne lige score en
pladdersknockout!
|